マナー・ロードのゲーム記録を残していきます。
第0回として、ゲーム開始前の設定などを紹介します!
Manor Loads:マナー・ロードの簡単な説明
- 2024年4月26日から早期アクセスで遊べるゲーム
- 中世に生きる領主となって、都市作りや領地拡大などを行う
- 季節の移り変わりや気候の変化なども体験できる
グラフィックが良く、自由度の高い都市設計が出来ることが楽しそうで、やってみようと思いました。
早期アクセスということで、レビューではバグや改善点などが多く指摘されていますが、ゲーム内容の評価は高そうです。
ゲーム開始時の設定
早速、中世の領主になって領地開拓を進めていこう!
見た目を選んで…、紋章は右から色々と設定が選べそう
紋章の設定
まずは、分割数を選ぼう
単色や二分割~六分割まであって、分割領域ごとに色やシンボルを決めたりできる
シンボルを真ん中に寄せて配置するかなんかも選べるみたいだね
…ということで、四分割で中央にシンボルを寄せて、ドラゴンみたいなマークにしました!
ゲームシナリオの設定
続いて、ゲームシナリオの選択です!
今回は初めてなので、『繫栄の始まり』を選択しました。難易度はノーマルで。
『繁栄の始まり』
- 領地開拓モード
- 他の領地との戦闘なし
- 大都市まで発展したらシナリオクリア
『平和の修復』
- 領地開拓がメイン
- 戦闘もあり
- 他の領地を占領したらシナリオクリア
『一触即発』
- 戦闘が多いシナリオ
- のんびりとした開拓には向いていない様子
- 攻撃をしのぎきり、大都市まで発展させるとクリア
シナリオ難易度
シナリオの選択で、最終目標やマップ外の敵、略奪者の出現頻度などが決まります。
難易度では、スタート時点の領地の状況が変わるようです。
今回はノーマルで始めました!
第0回のまとめと次回予告
第0回では、ゲーム開始前の設定を決めました!
見た目や紋章、シナリオと難易度の設定です。
次回から、領土開拓を始めていきます!
【次回 → 近々公開予定】
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